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正文 • 完本感言
最后更新: 2023年11月3日 上午5:30    总字数: 1691

又寫完了一個故事,但是我的情緒卻沒有前兩部作品來得深刻,難道是完結的作品多了?我的人也飄了?

我覺得最主要的原因,是我認為這一部作品寫得沒有上一部好。

《舔狗的煉丹爐》,結構比較緊湊,劇情也鮮明,結局也是我在開寫之前就已經想好的,所以劇情和大綱之間雖然像放風箏一般有時很遠,有時很近,但那根線總在自己手裡,最終也成功把風箏收回手上。

《應聘成為NPC》其實我當初在規劃的時候打算寫三個大部分,也就是遊戲經歷1.0版本、2.0版本和3.0版本更新以後的故事。但是一直到我給自己設定的籌備期限,我都無法把3.0的劇情設計好。而在正式更新的這4個多月中,我也無法將3.0的劇情設計完畢,最後就只能把一些3.0的劇情塞進2.0的劇情中,寫完了2.0版本的主線任務,就把故事草草結束。

而且,因為3.0劇情始終沒有設計出來,所以結局並沒有清晰地設定完成。以至於我從100章過後,就一隻在增加劇情補充內容,強硬地把模糊的結局給鋪墊出來,因此我從3月中就嚷嚷著要完結這部小說,最後卻拖到了4月尾才寫完。

這樣的結果,不但讓我本來設定的主角和核心劇情模糊掉,更是在結局的時候非常牽強地扯上了“一個類似烏托邦這樣的遊戲”這種概念。我不知道有沒有讀者在結局中看到了這個元素,但這一個概念,卻是我一早就想要給NPC安排上的結局,但我一直安排不出來而已。

簡而言之,我覺得這一部作品算是爛尾的。

爛尾得我不想寫番外,爛得讓我覺得每天辛苦堅持地在MRT上碼字根本不是一件值得拿出來說的事。

的確,那時候的通勤時光給我的碼字生活帶來極大困擾,我每天只有短短1小時半的時間可以碼字,而且中途頻頻被打斷的思緒無法讓我坐下來認真梳理所有劇情。我常常只能看著前一章的內容以及腦海中的記憶,去書寫接下來的劇情,以至於劇情與大綱的關係不像放風箏,而是在追著一隻擺脫牽引繩的小狗。有時候我成功把它追回來,有時候又讓它給跑遠了。

最後到底有沒有把狗追回來?我不確定。似乎追了一隻狗回來,我卻無法確定是不是我原來的那隻狗。

對我來說,NPC更像是一次性把我所有碼字缺點暴露出來的作品,不管讀者們有沒有看到,我自己是清清楚楚地面對著這些問題。努力是有的,但似乎需要改進的地方太多,我還需要去調整和進步,才能靠著努力把一個個問題給克服與解決,寫出好作品,然後碼字暴富。

慶幸的是,讀者們給我的支持非常大。漫延網上,我從12月1日連載至今就沒有掉出過打賞排行榜前10,更是已經連續兩個月坐上打賞排行榜前5的位置,這個4月很可能一樣坐在前5。閱讀量也更是以平均每個月1500左右的數字提升著,四個多月下來已經超越我之前的所有作品,目前已經有了超過8700的閱讀量,有望在2個月以內突破1萬閱讀大關。

penana上,幾位支持我的讀者堅定地給我的作品定期按讚,偶爾還會留言給我鼓勵鼓勵。閱讀量雖然沒有超越其他作品太多,一樣是2000多閱讀量,但按讚和留言數卻翻了其他作品10倍,讓我深刻感覺到讀者們給我的關愛。

數據上,NPC碾壓其他作品一個等級以上。

或許在兩個平台不斷地累積以後,我也有所進步吧?

不論如何,既然這一部寫差了,那下一部加油。至少在這一次許多問題暴露以後,我反而有了架設更大小說框架的勇氣。

知道自己的優點缺點在哪裡,才知道最適合我的小說該怎麼搭建。接下來的作品是另一次讀者的驗收,也是新的一次嘗試。到底我有沒有更進一步,就看看小說出來的數據如何吧。

不過,為了賺錢讓自己活下去,接下來的小說肯定會更加地向錢看。可能在penana會放個小訂閱,在漫延可能會看到我更常地跟大家求打賞。我目前還不打算跳進錢眼兒中,但我會開始在錢眼兒邊上瘋狂打轉。

不論是讀者們給我的打賞,或者是幫我推薦給一些漫畫、編劇等可以靠IP賺錢的方向,多多益善。

給我打賞和支持過的所有朋友,恕我不在這裡一一感謝了,我要趁著這段時間趕快把自己的一些瑣事處理完,然後開新書了。非常對不起,也非常感謝大家。

感謝大家的支持,也希望大家繼續支持。就讓我這一年給自己喊的口號,變成一件事實吧,大家跟我一起喊:碼字暴富!