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作品资料 • 作品须知
最后更新: 2023年11月3日 下午1:36    总字数: 1051

本文采用卡牌游戏「游戏王」的规则,但是颇有些复杂,零基础和零认知的基本上会看不懂。

如果看不懂,但是有兴趣的话,可以看看这里,下面会写一些基本的东西,想要更加深入了解就直接谷歌/百度。

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「卡片的种类」

怪兽卡:细分下来种类超多,粗略来说是通常怪兽(没有任何效果)、效果怪兽(拥有特殊效果)、以及额外卡组怪兽(融合、同调、超量、连接,需要满足条件才可出场)。

魔法卡:可以从手卡直接发动,大多数只能在自己“主要阶段”(后面提及)发动。当中最特殊的是「速攻魔法」,可以在更多场合发动,若是盖在场上的话,当回合不能发动,但是下回合,也可以说是在对方回合发动。

陷阱卡:不能直接发动,只能盖在场上等到下个回合才能发动。

「卡组」

主要卡组:放置怪兽卡、魔法卡、陷阱卡的地方。主要卡组最少40张卡,上限60张卡。

额外卡组:放置融合、同调、超量、连接或者灵摆怪兽的地方,上限15张,也可以不放。

当玩家的主要卡组的卡为零,导致不能抽卡时,该玩家输掉决斗。

「对局」

开始时先决定先手和后手的玩家,双方抽取五张起始手卡,并且每回合该玩家都能抽一张卡,但是先手玩家在第一回合不能抽卡。

双方有4000生命值(Life Point,实卡里是8000LP,但本作使用4000),LP最先变成0的玩家输掉决斗。

双方各有:卡组、额外卡组、场上、手卡、墓地(被破坏的怪兽送去这里)、以及除外区。

回合流程为抽卡阶段>准备阶段>主要阶段>战斗阶段>主要阶段二>结束阶段。

把怪兽“通常召唤”和把大多数魔法卡发动只能在「主要阶段」进行。

「战斗阶段」是怪兽进行战斗的时候,进行战斗的双方怪兽中攻击力较高的一方攻击破坏对方怪兽,并给予对方攻击力超出值的战斗伤害,即扣除LP。

主要阶段二与主要阶段一类似,但若是没有进入战斗阶段的话,便无法进入主要阶段二。

「召唤」

大致分为通常召唤,特殊召唤。即把怪兽召唤到场地上面。

每个玩家在自己的回合中可以进行最多一次通常召唤(只能把手卡中的怪兽召唤)。

而特殊召唤是通过卡的效果来让一只怪兽出场(根据效果,可以从手卡、卡组、墓地、除外区特殊召唤)。

一回合内没有特殊召唤的次数限制。

还有两种是盖放(面朝下召唤或特殊召唤,召唤的怪兽为里侧表示)以及反转召唤。

反转召唤指的是把自己场上里侧表示/面朝下的怪兽卡变成攻击表示。

反转召唤不会消耗通常召唤的次数,但是不能让怪兽在盖放的回合反转召唤,只能用卡的效果来“反转”。